Wpisy – BPX

Przepustowość łączy internetowych w Polsce, Europie i na świecie – jak wypadamy na tle innych krajów?

Speedtest.net to strona, na której możemy sprawdzić przepustowość swojego łącza, czyli zmierzyć jak szybko jesteśmy w stanie pobierać pliki, uploadować je (przesyłać) i jaki mamy(...)

Czytaj dalej

Dlaczego nie należy obawiać się robotów i sztucznej inteligencji? – Część I

Współcześnie, sztuczna inteligencja (SI) znajduje zastosowanie nie tylko w superkomputerach dostępnych w siedzibie NASA czy centrum badań wojskowych. Dziś, asystent głosowy, nawigacja,(...)

Czytaj dalej

Chmura obliczeniowa jest wykorzystywana już przez 42% przedsiębiorstw w Unii Europejskiej

Rozwijając biznes, warto gromadzić dane, które stanowią podstawę funkcjonowania każdej firmy. Niezależnie od działu – kadry, płace, sprzedaż, logistyka, marketing – pod cyframi kryją(...)

Czytaj dalej

Najlepsze zastosowania machine learningu w codziennym życiu – część II

W pierwszej części artykułu opowiedzieliśmy o tym, jak uczenie maszynowe może pomagać nam na co dzień podczas podróżowania, jak może monitorować nasze zdrowie i ostrzegać przed(...)

Czytaj dalej

Najlepsze zastosowania machine learningu w codziennym życiu – część I

Najlepsze zastosowania machine learningu

Uczenie maszynowe towarzyszy nam na każdym kroku, choć nie zawsze zdajemy sobie z tego sprawę. Ułatwia nam życie podczas zakupów, podróżowania, podpowiada ciekawe utwory muzyczne i filmy,(...)

Czytaj dalej

Sztuczna inteligencja w handlu – do czego nas przyzwyczaiła?

Transformacja cyfrowa, Data Science, analiza danych, sztuczna inteligencja – w ostatnim czasie trudno o bardziej nośne hasła w kontekście rozwoju biznesu, w tym branży retail. Jak pokazują(...)

Czytaj dalej

Talent to liczby, czyli zastosowanie data science w sporcie

Czy można na podstawie statystyk zbudować idealny zespół baseballowy, piłki nożnej, albo koszykówki? Idealny – nie. Ale wygrywający mecz za meczem – tak. Jak to zrobić? Potrzeba(...)

Czytaj dalej

Data science i karaoke, czyli jak analizowało się dane pół wieku temu?

Wydawać by się mogło, że przed XXI wiekiem pojęcia „data science” i „analizy danych” owszem, istniały, ale nie miały tak szerokiego zastosowania jak dzisiaj. W latach 70’-80’(...)

Czytaj dalej

Uczenie maszynowe definiuje nową jakość gier wideo

Wydawałoby się, że przy tworzeniu filmów animowanych albo gier wideo, komputer jest bardzo istotnym, ale tylko narzędziem w rękach człowieka. To człowiek jest artystą, który nadaje(...)

Czytaj dalej